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For Honor Wikiへようこそ

Ubisoftモントリオールスタジオが中心となって開発したFor Honor(フォーオナー)に関する誰にでも編集できるPC版・PS4版・XboxOne版共通の日本語非公式Wikiです。ゲームの攻略やストーリー、キャラクターなどに関する情報を取り扱います。ゲーム内から引用されたすべてのテキスト・画像・音楽の著作権はUbisoftに帰属します。 現在118件の記事が存在しています。

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ForHonorとは

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For Honor(フォーオナー)は、Ubisoftモントリオールスタジオが中心となって開発した、三人称視点のメレー(混戦型)アクションゲームです。

伝説の偉大な戦士― 侍、ナイト、ヴァイキングの中から勢力を選び、大軍勢のAIが入り乱れて戦う戦地で、自らが選択した陣営を勝利に導きます。

フォーオナーの戦闘システム「アート・オブ・バトル」では、個性的なスキルや武器を持つキャラクターを操作します。戦闘システムは分かりやすくシンプルな直観的な操作で、実際の決闘を再現するように設計されています。本物の武術家とプロのスタントマンによるモーションキャプチャーに基づいて描画されたアクションは、かつてないほどの迫真性で見る者を圧倒します。 剣技を極め、スピード感あふれる苛烈な乱戦を勝利しましょう。

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この投票は 2017年2月12日 05:13 に作成され、これまでに541人が投票しました。
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この投票は 2017年2月11日 04:36 に作成され、これまでに317人が投票しました。

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