このページはフォーオナーのストーリーモードの第二章『2.4 - 岸への上陸』に登場する注目ポイントと破壊ポイントの場所をまとめています。
ネタバレ満載なのでお気をつけください。
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動画[]
注目ポイント[]
侍の兵器[]
場所:「モウダメダー」の場所から道なりに進み、二つ目の巨大なバリスタを調べる。(守護鬼の直ぐ後)
コメント:我々の技術は、侍に遠く及ばない。彼らは他の民族から多くを学んだ。そうでなければ、あれほどの脅威にはならなかっただろう。
兵舎1[]
場所:門を開けた後、道なりに進み、分かれ道を右折した先の門を調べる。
コメント:侍の海の要塞は、艦隊が安全に着岸できる、御沼では数少ない場所の1つを守っていた。
古代の運河[]
場所:「要塞内部の跳ね橋」ポイントの反対側を調べる。(下に降りた方がポイントを見つけやすい)
コメント:水が引く前あの入り口は運河だった。想像してみるといい、今や沼地にすぎないあの場所を、船が行き交っていたのだ。世界は様変わりした。
要塞内部の跳ね橋[]
場所:「侍の軍勢を押し返す」クエスト発生後、ヴァイキングの兵士が侵入してくる跳ね橋を調べる。(進路方向とは反対)
コメント:その地に元々、侍の祖先はいなかった。崩壊の後、遥か東にある別の土地からやって来た。それから、彼らは熱心に再建へと取り組んだ。
御沼の端[]
場所:「侍の軍勢を押し返す」クエスト発生後、弓兵がいる場所から東の方角を調べる。
コメント:あの要塞の向こうには御沼がある。広大で過酷な沼沢地は侍の街にとって天然の防御だ。そしてその街こそ、ヴァイキングが目指した場所だった。
死んだヴァイキング[]
場所:「要塞を確保する」クエスト発生後、道なりに進み、右端の死体を調べる。近づき過ぎて藤清との戦闘になっても戻れます。
コメント:要塞の指揮官は藤清。侍の守護者だ。その名は海を越えて轟き、ヴァイキングでさえ彼の伝説を知っていた。ウォーボーン・レイダーは彼と対峙した。
破壊ポイント[]
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