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キャンペーンモードではナイトと侍、ヴァイキングのそれぞれに個別のストーリが用意されています。 舞台は世界崩壊から1000年後の舞台で、プレイヤーはアポリヨンの侵略を食い止めなければならない。
なんとオンライン・オフラインのどちらでも2人での協力プレイが可能!

ナイトのストーリー編集

ウォーデンはアイアン リージョンの国に属する勇敢で才気煥発なナイトだ。ウォーデンたちには高貴かつ勇敢であることが求められる。それは即ち善の体現だ。このウォーデンにはその資質があり、さらに大いなる存在にもなれる可能性を秘めている。だが正当な理由もなく何年も続く終わりの見えない戦いに見切りをつけたウォーデンは放浪を始めた。彼が求めるのは自らの才能に相応しく、純粋に戦うに値する大義だ。その探求はアッシュフィールドでブラックストーン・リージョンの戦士たちと出会うことにより終わりを迎える。(公式)

主役編集

ウォーデン

構成編集

侍のストーリー編集

大蛇は帝に仕える家臣の中でも出世頭の武将だったが、真っ正直に正義を論じた結果、追放されその地位を失った。だが大蛇の深い忠義と高い志はやがて多くの忠実な友を惹きつけ、同志が彼の名誉を回復させるために動き出す。大蛇の不遇が終わるのは、そう遠い先ではあるまい。投獄という些末な問題が解消すれば、あとは時間の問題だ。(公式)

主役編集

大蛇

構成編集

編集をお願いします。

ヴァイキングのストーリー編集

レイダーは恐れ知らずの戦士だが、仲間のヴァイキングたちが怒りに満ち殺しあうことに疲れ果てている。レイダーたちは概ね血に飢えた戦士たちで、このレイダーとて例外ではないが、同時に守るべき民への深い愛情と誇りを併せ持っている。この勇猛な戦士は再びウォーボーン氏族を統一するため、力も策略も強い意志も、全てを賭けて戦う覚悟だ。願わくばこの者の前に立つ者たちに、神の御慈悲がありますように。(公式)

主役編集

レイダー

構成編集

編集をお願いします。

キーパーソン編集

マルチプレイ編集

  • オンラインとオフラインでの協力プレイが可能。オフラインでは画面分割でのプレイとなる。

注目ポイント編集

  • キャンペーンモードでは注目ポイントを見つける事で、バックストーリー(音声)が再生されます。詳しくは下の動画を参照してください。
For Honor Observables Breakables 101:42

For Honor Observables Breakables 1.1

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